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第八百八十八章 要是我就不选这张地(第1页)

下半场第一局的情况基本上是完全翻版了上半场里面uog战队打朝夕战队的时候的情况,当然不同的是朝夕战队并没有在最后的时间被uog战队抓到破绽被对方击杀一个人导致输掉对局,不过这种被对方用自己的地图以及自己上半场里面的战术答应的感觉还是很不爽的,非常不爽的uog战队立刻选择了地牢这张小型地图来还以颜色。

地牢是欧服这边的一张最小型的地图,虽然说是最小型,但比国服的死斗之地还是稍稍大一些的,死斗之地那张地图只是一张四方形的小型地图,而地牢则是t字型的一张地图,这张地图上有三个刷新点,分别在t字的三个终点上,虽然用在比赛地图的时候这张地牢里面的所有被关押的犯人都会凭空消失不见,但每个牢房还是在的,即便是这些牢房全部都是由铁棍隔开基本能够一眼就看通透的,但想要直接攻击到对方基本上还是有些不可能,毕竟隔开这些能够一眼看的通透的牢房的铁棍密度也不低,当然以大家的水平都是能够将攻击从那种狭小的空隙中打过去的,可你能够将攻击打过去,对方也不可能站着让你打不是?已经说了这些牢房是比较通透的,虽然技能比较难以从这些空隙中打出去,但是还是能够看到对方是在攻击自己这边的。

“说实话,如果我是uog战队,我就不会选择这张地牢地图,如果是我的话一定会选择比这张地图稍稍大上一点的地图的,而且不会有这种能够轻易的一个地形技能等等就能将对方隔开的地图,虽然uog战队现在的阵容选择这种小型地图的确没有什么问题,但他们也太过于小看笑轻尘和竹杖轻凉两个人了吧?”童若看到这张地牢地图的时候就已经这么说了,说话的时候地图都还没有加载完毕,当然说到这里的时候地图已经加载完成了,两支战队也都已经刷新在了地图上,“我们看到,朝夕战队刷新在了t型地牢的底端,而uog战队刷新在了左边的刷新点,相信段时间里面两支战队肯定不会出现什么问题的,那么让我把之前的话说完,说实话朝夕战队也是能够组成上半场uog战队那样只有一个近战职业其他全部都是远程职业的阵容的,而且大家应该都记得朝夕战队身上那个增加攻击距离的装备,上一局他们也用到了,四个远程难道不比两个远程职业的输出更高更能放对方风筝吗?甚至搞不好还能对对方进行击杀,但朝夕战队没有这么做就是因为他们知道或者说是猜到了uog战队下半场的时候肯定会改变阵容变成更容易打近战阵容的阵容,所以笑轻尘和竹杖轻凉两个人都没有被换下去,而这张地牢地图的选择就像是让我们看到了朝夕战队的预想成为了现实一样,有笑轻尘和竹杖轻凉两个人在场上,这张地牢地图基本上就是朝夕战队的主战场,除非是对方将地图选择的大一点,但是小型地图里面的大一点的地图好像也没有多少,再大也就是那个样子,简单的来说就是想要突破朝夕战队的地形封锁起码要选择中型地图,可是一旦选到中型地图uog战队可能就会被朝夕战队放风筝,一旦这个风筝放起来了,uog战队就会重新陷入那种大型地图的情况,所以说uog战队在面临朝夕战队这个阵容的时候有些无解,还不如将两个弓箭手换上来一个去掉一个近战,这样还好打一些。”

童若的话说到这里的时候两支战队已经看到对方了,只是从自己的刷新点稍稍朝前走了一段距离就能够从牢房的空隙中看到对方的成员们所在的位置了,而且这个位置并不是大概知道,地牢就这么大,对方的位置是可以看的很清楚的,两支战队在看到对方之后的反应也是不相同的,朝夕战队这边远程职业多一点所以停下了脚步,甚至还在朝后退,而uog战队那边看到朝夕战队的成员之后反而兴奋地朝着他们冲了过来,在这种狭小的地图里面看起来当然是uog战队这种近战比较多的队伍比较吃香,这一点他们自己也是知道的。

“不应该,这个时候如果按照我们国服的战队们的做法就是应该小心再小心,而且队伍绝对不能冲的这么快,这么快是最容易引起战队脱节的,一旦战队之间出现了脱机,那么朝夕战队那边就可以轻松的直接一个地形技能封路开始屠杀,uog战队怎么能犯这个错误?这不应该啊,他们好歹也是欧服那边的二号种子,虽然在实力上可能和yds战队相差的有些大,但在战斗意识上面应该不会相差的这么远吧?果然詹姆斯和达斯科维两个人拐过弯之后笑轻尘的星陨坠技能直接砸在了他们两个人的身后将他们两个和自己的队友之间隔了开来,接着朝夕战队这边直接开启了爆发技能,四个人的攻击瞬间就打在了詹姆斯和达斯科维两个人身上,虽然两个人都是属于强化防御的角色,但是在四个人的集火攻击下两个人的血量下降的还是非常快的,只不过星陨坠的存在时间只有十五秒,十五秒的时间看起来两个人还是能够支撑下来的?”

十五秒的时间里面詹姆斯和达斯科维两个人几乎下降了一半的血量,但是这个血量下降的还不够多,一旦星陨坠技能结束对方的牧师是可以很快将两个人的血量重新抬起来的,所以别看十五秒的里面朝夕战队造成的伤害很高,但只要杀不了人就不能对uog战队造成实质上的损失,但朝夕战队这边可不仅仅是笑轻尘一个人有地形技能的,虽然笑轻尘接下来的地形技能都阻止不了对方的技能,但朝夕战队这边又不是只有笑轻尘一个人,几乎是压着星陨坠的结束时间,竹杖轻凉的袋袋平安技能落在了地上重新将所有人隔了开来,等袋袋平安技能的十秒持续时间结束空间小时的时候,詹姆斯和达斯科维两个人已经彻底阵亡了,接下来朝夕战队几乎是一点点压力都没有了,对方只剩下了三个人,朝夕战队这边虽然损失了一些蓝量和技能,但在人员上是没有任何损失的,所以这个时候朝夕战队的成员们直接奔着对方三个人而去了。

接下来的战斗基本上是有惊无险,朝夕战队再一次在uog战队选择的地图上拿到了胜利,接着就是第三局,朝夕战队依然选择了大型地图对uog战队放风筝,只不过这一次放风筝的过程就不是那么特别的顺利了,毕竟uog战队给了朝夕战队一个假坐标,接着在朝夕战队朝着坐标而去的时候uog战队对朝夕战队进行了偷袭,可惜他们想的是挺好的,这个偷袭最开始也让朝夕战队吃了点儿苦头,但最后的结局依然是uog战队输掉了对局,朝夕战队对uog战队的研究虽然算不上深但也是知道对方的秉性的,从上半场开始他们就没有真的以为uog战队每一局报出的坐标都是真的,只不过上半场对方真的没有谎报坐标而已,下半场对方开始谎报坐标对朝夕战队来说也不在意料之外。

uog战队的偷袭是让法师贾吉尔先手的,说实话,贾吉尔的先手打的那叫一个烂,偷袭的时候明明应该选用那些动静不大的技能,但是贾吉尔选择的技能却是动静最大伤害最高的雷系的法术,这个法术技能用出来,别说是已经比较接近的朝夕战队了,就连不怎么接近的人都能够听到这个动静的好吧,这个技能可能能够直接给朝夕战队带来大量的伤害,甚至说不好这一击如果打的好的话可能能够秒掉朝夕战队的任何一个脆皮职业,可这也是能够命中朝夕战队的情况下,可他们却根本没有命中朝夕战队的任何人,贾吉尔刚刚抬手准备释放这个技能的时候笑轻尘就已经听声辨位直接一个擒龙功将贾吉尔拉到了朝夕战队的五个人眼前,当然如果只是拉过来还不会打断技能,即便是擒龙功有一秒的晕眩效果,但这个技能已经在准备释放的阶段了就不会被晕眩打断,而朝夕战队当然不是想着晕眩打断了,贾吉尔被拉到朝夕战队的眼前的时候竹杖轻凉、夺命十三剑和百步穿杨三个人的攻击就已经打在了贾吉尔的要害上,别忘记游戏中是有要害打断这个机制的,三个人的攻击连续打在贾吉尔的身上,几乎是两秒以内打出了六次要害伤害,这些要害伤害早就已经足以让贾吉尔的技能被打断了,贾吉尔基本上是一边被击倒一边被打断的技能,然后他已经读条好准备释放的技能就这么憋回了手中,虽然不会进入cd状态,但在想要再次读条基本上就没有什么机会了。

只是两秒的时间而已朝夕战队就已经发现了uog战队躲藏的位置,接着竹杖轻凉一个罩头猛击打在了贾吉尔头上将其晕眩,朝夕战队重新开始了之前的放风筝行为,但解说台上在这个时候就有些不懂了,轻水看着画面中贾吉尔的动作实在是有些奇怪:“话说这个时候用这个技能?uog战队的这个贾吉尔是不是真的演员啊?放在我们国服这边都知道应该用一些比较隐秘而且动静小的技能,可他上来就是声音非常大的雷系技能?这个贾吉尔不会是凭借关系进入uog战队的吧?或者说他本身就是个傻子?”

下半场第一局的情况基本上是完全翻版了上半场里面uog战队打朝夕战队的时候的情况,当然不同的是朝夕战队并没有在最后的时间被uog战队抓到破绽被对方击杀一个人导致输掉对局,不过这种被对方用自己的地图以及自己上半场里面的战术答应的感觉还是很不爽的,非常不爽的uog战队立刻选择了地牢这张小型地图来还以颜色。

地牢是欧服这边的一张最小型的地图,虽然说是最小型,但比国服的死斗之地还是稍稍大一些的,死斗之地那张地图只是一张四方形的小型地图,而地牢则是t字型的一张地图,这张地图上有三个刷新点,分别在t字的三个终点上,虽然用在比赛地图的时候这张地牢里面的所有被关押的犯人都会凭空消失不见,但每个牢房还是在的,即便是这些牢房全部都是由铁棍隔开基本能够一眼就看通透的,但想要直接攻击到对方基本上还是有些不可能,毕竟隔开这些能够一眼看的通透的牢房的铁棍密度也不低,当然以大家的水平都是能够将攻击从那种狭小的空隙中打过去的,可你能够将攻击打过去,对方也不可能站着让你打不是?已经说了这些牢房是比较通透的,虽然技能比较难以从这些空隙中打出去,但是还是能够看到对方是在攻击自己这边的。

“说实话,如果我是uog战队,我就不会选择这张地牢地图,如果是我的话一定会选择比这张地图稍稍大上一点的地图的,而且不会有这种能够轻易的一个地形技能等等就能将对方隔开的地图,虽然uog战队现在的阵容选择这种小型地图的确没有什么问题,但他们也太过于小看笑轻尘和竹杖轻凉两个人了吧?”童若看到这张地牢地图的时候就已经这么说了,说话的时候地图都还没有加载完毕,当然说到这里的时候地图已经加载完成了,两支战队也都已经刷新在了地图上,“我们看到,朝夕战队刷新在了t型地牢的底端,而uog战队刷新在了左边的刷新点,相信段时间里面两支战队肯定不会出现什么问题的,那么让我把之前的话说完,说实话朝夕战队也是能够组成上半场uog战队那样只有一个近战职业其他全部都是远程职业的阵容的,而且大家应该都记得朝夕战队身上那个增加攻击距离的装备,上一局他们也用到了,四个远程难道不比两个远程职业的输出更高更能放对方风筝吗?甚至搞不好还能对对方进行击杀,但朝夕战队没有这么做就是因为他们知道或者说是猜到了uog战队下半场的时候肯定会改变阵容变成更容易打近战阵容的阵容,所以笑轻尘和竹杖轻凉两个人都没有被换下去,而这张地牢地图的选择就像是让我们看到了朝夕战队的预想成为了现实一样,有笑轻尘和竹杖轻凉两个人在场上,这张地牢地图基本上就是朝夕战队的主战场,除非是对方将地图选择的大一点,但是小型地图里面的大一点的地图好像也没有多少,再大也就是那个样子,简单的来说就是想要突破朝夕战队的地形封锁起码要选择中型地图,可是一旦选到中型地图uog战队可能就会被朝夕战队放风筝,一旦这个风筝放起来了,uog战队就会重新陷入那种大型地图的情况,所以说uog战队在面临朝夕战队这个阵容的时候有些无解,还不如将两个弓箭手换上来一个去掉一个近战,这样还好打一些。”

童若的话说到这里的时候两支战队已经看到对方了,只是从自己的刷新点稍稍朝前走了一段距离就能够从牢房的空隙中看到对方的成员们所在的位置了,而且这个位置并不是大概知道,地牢就这么大,对方的位置是可以看的很清楚的,两支战队在看到对方之后的反应也是不相同的,朝夕战队这边远程职业多一点所以停下了脚步,甚至还在朝后退,而uog战队那边看到朝夕战队的成员之后反而兴奋地朝着他们冲了过来,在这种狭小的地图里面看起来当然是uog战队这种近战比较多的队伍比较吃香,这一点他们自己也是知道的。

“不应该,这个时候如果按照我们国服的战队们的做法就是应该小心再小心,而且队伍绝对不能冲的这么快,这么快是最容易引起战队脱节的,一旦战队之间出现了脱机,那么朝夕战队那边就可以轻松的直接一个地形技能封路开始屠杀,uog战队怎么能犯这个错误?这不应该啊,他们好歹也是欧服那边的二号种子,虽然在实力上可能和yds战队相差的有些大,但在战斗意识上面应该不会相差的这么远吧?果然詹姆斯和达斯科维两个人拐过弯之后笑轻尘的星陨坠技能直接砸在了他们两个人的身后将他们两个和自己的队友之间隔了开来,接着朝夕战队这边直接开启了爆发技能,四个人的攻击瞬间就打在了詹姆斯和达斯科维两个人身上,虽然两个人都是属于强化防御的角色,但是在四个人的集火攻击下两个人的血量下降的还是非常快的,只不过星陨坠的存在时间只有十五秒,十五秒的时间看起来两个人还是能够支撑下来的?”

十五秒的时间里面詹姆斯和达斯科维两个人几乎下降了一半的血量,但是这个血量下降的还不够多,一旦星陨坠技能结束对方的牧师是可以很快将两个人的血量重新抬起来的,所以别看十五秒的里面朝夕战队造成的伤害很高,但只要杀不了人就不能对uog战队造成实质上的损失,但朝夕战队这边可不仅仅是笑轻尘一个人有地形技能的,虽然笑轻尘接下来的地形技能都阻止不了对方的技能,但朝夕战队这边又不是只有笑轻尘一个人,几乎是压着星陨坠的结束时间,竹杖轻凉的袋袋平安技能落在了地上重新将所有人隔了开来,等袋袋平安技能的十秒持续时间结束空间小时的时候,詹姆斯和达斯科维两个人已经彻底阵亡了,接下来朝夕战队几乎是一点点压力都没有了,对方只剩下了三个人,朝夕战队这边虽然损失了一些蓝量和技能,但在人员上是没有任何损失的,所以这个时候朝夕战队的成员们直接奔着对方三个人而去了。

接下来的战斗基本上是有惊无险,朝夕战队再一次在uog战队选择的地图上拿到了胜利,接着就是第三局,朝夕战队依然选择了大型地图对uog战队放风筝,只不过这一次放风筝的过程就不是那么特别的顺利了,毕竟uog战队给了朝夕战队一个假坐标,接着在朝夕战队朝着坐标而去的时候uog战队对朝夕战队进行了偷袭,可惜他们想的是挺好的,这个偷袭最开始也让朝夕战队吃了点儿苦头,但最后的结局依然是uog战队输掉了对局,朝夕战队对uog战队的研究虽然算不上深但也是知道对方的秉性的,从上半场开始他们就没有真的以为uog战队每一局报出的坐标都是真的,只不过上半场对方真的没有谎报坐标而已,下半场对方开始谎报坐标对朝夕战队来说也不在意料之外。

uog战队的偷袭是让法师贾吉尔先手的,说实话,贾吉尔的先手打的那叫一个烂,偷袭的时候明明应该选用那些动静不大的技能,但是贾吉尔选择的技能却是动静最大伤害最高的雷系的法术,这个法术技能用出来,别说是已经比较接近的朝夕战队了,就连不怎么接近的人都能够听到这个动静的好吧,这个技能可能能够直接给朝夕战队带来大量的伤害,甚至说不好这一击如果打的好的话可能能够秒掉朝夕战队的任何一个脆皮职业,可这也是能够命中朝夕战队的情况下,可他们却根本没有命中朝夕战队的任何人,贾吉尔刚刚抬手准备释放这个技能的时候笑轻尘就已经听声辨位直接一个擒龙功将贾吉尔拉到了朝夕战队的五个人眼前,当然如果只是拉过来还不会打断技能,即便是擒龙功有一秒的晕眩效果,但这个技能已经在准备释放的阶段了就不会被晕眩打断,而朝夕战队当然不是想着晕眩打断了,贾吉尔被拉到朝夕战队的眼前的时候竹杖轻凉、夺命十三剑和百步穿杨三个人的攻击就已经打在了贾吉尔的要害上,别忘记游戏中是有要害打断这个机制的,三个人的攻击连续打在贾吉尔的身上,几乎是两秒以内打出了六次要害伤害,这些要害伤害早就已经足以让贾吉尔的技能被打断了,贾吉尔基本上是一边被击倒一边被打断的技能,然后他已经读条好准备释放的技能就这么憋回了手中,虽然不会进入cd状态,但在想要再次读条基本上就没有什么机会了。

只是两秒的时间而已朝夕战队就已经发现了uog战队躲藏的位置,接着竹杖轻凉一个罩头猛击打在了贾吉尔头上将其晕眩,朝夕战队重新开始了之前的放风筝行为,但解说台上在这个时候就有些不懂了,轻水看着画面中贾吉尔的动作实在是有些奇怪:“话说这个时候用这个技能?uog战队的这个贾吉尔是不是真的演员啊?放在我们国服这边都知道应该用一些比较隐秘而且动静小的技能,可他上来就是声音非常大的雷系技能?这个贾吉尔不会是凭借关系进入uog战队的吧?或者说他本身就是个傻子?”

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