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星神天养地生,和宇宙本身关系紧密,是世界的宠儿。而那些能够在亚空间中漂浮,靠世界之间独特的吸引而相位运动的位面与世界,为星神在亚空间中进行机动作战,提供了灵感来源和战斗思路。
星神以自身经过本质强化,而强横无匹的物质身躯承载位面,在身体的外界形成世界壁垒。以身化世界的方式,充当海战航母的角色发射或吸收喷射出去的追踪小位面,来追杀、拦截古圣。以周身遍布触须的方式,影响亚空间潮汐,来推动自己移动。
这种类似细菌的移动方法和神似胞吞胞吐的战斗方式,让古圣一度无所适从:这样的世界太小了分配到的星神之力太多了,星神对内部控制非常强力,对灵能的干扰异常巨大,最重要的是星神能够调配的力量也太快了,还喜欢组队出击。
随着战斗的发展,星神甚至学会利用自己和世界之间的紧密联系,将意识转移技术融入其中,把宝贵的世界战争兵器,变成了珍贵却可以舍弃的载具。
哪怕载具被摧毁,星神的意识和本质也会被在世界内部设置的传送装置转移到安全的世界内部当中,只是损失了一个昂贵的载具,但星神自身不会掉入灵魂之海中,彻底迷失。
这些世界载具变成了星神的专用飞机,没了就没了,只要飞行员(星神)活着,就可以换个载具,再去打击古圣。
面对这种跑得快、防御强、恢复速度快,擅长多打一的不对称作战型无赖打法,还有自主远超追击能力和打不死的战斗载具,让古圣吃尽了苦头。
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双方不在一个层面的容错率,古圣没办法上去扛线,一旦开战,星神通过换伤的战术,足以把古圣活活耗死。
但古圣也不是吃素的,现实宇宙玩不过,那就全靠亚空间。
由亚空间能量构成的灵族众神铸造而出,这种纯粹的亚空间生物,将作为古圣的活体兵刃,为祂们对抗强大的星神。
灵族战神以跳帮的方式来到世界壁垒,凯恩冲了进去,开始搜寻星神的控制核心。星神发现了祂,一击大残,再补一击,彻底击杀。
但是更多的凯恩涌入,配合外界古圣的牵制,星神内部的自卫活力不足以全部消灭祂们。对外输出的能量和星神的注意力被古圣大量牵制,这个小世界最终在内外夹击下沦陷。
毕竟谁说凯恩只有一个呢?(凯恩能在未来碎一地,为什么现在的凯恩不可以在过去由无数凯恩融为一体?)谁说灵族众神是由无数独特的定制个体组成的组织结构?造一个流水线,批量制造这些生物兵器,对古圣来说,很难吗?
古圣:我承认阁下很强,玩法很无赖。但若我拿出工业化,阁下的手搓载具(为了发挥星神自己强大的特性,星神很喜欢对自己的载具进行个性化改装,所以大部分星神的武器和载具都不是通用的),该如何应对?
你星神再强,打的死一个凯恩,打的死成百上千个凯恩吗?
注:按GW的设定,一个银河根本就不够天堂之战霍霍的。因此这里直接不要GW的银河设定了,引入GW的多元宇宙设定。
这个设定来源是太空死灵的纬度放逐武器,它们可以把一些自己看不惯的东西敌人扔到其他纬度空间或者世界当中。
和虚空盾一样,虚空盾把亚空间当垃圾场(对面什么攻击都往里面扔,所以人类也别怪恶魔怨气大);纬度放逐武器的垃圾场,不仅仅包括亚空间(亚空间:GW,你&g*#),还包括其他世界。
中古战锤的鼠人那一堆冒绿光的武器和次元石,就被玩家打趣是太空死灵扔过来的。
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