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秦川看着赤眸全身都是锋利刀刃的模样,忍不住笑了笑。
灵兽介绍上的天生攻伐者这一形容,果然没错。
上一个阶段由钢盔球进化而来的钢刃兽已经出现端倪,此刻的银白之刃却要更为极致。
就是这个进化方式有些怪异。
感觉像是一个脑袋逐渐进化出了身体…
算了,这不重要。
强度才是最重要的。
赤眸的两个装备词条,纯粹到让人害怕。
但凡技能强度高一点,伤害都能爆表。
念及此处,秦川点开了赤眸的特性。
【绝对锋芒:攻击造成的伤害60%转变为绝对伤害】
相比其他进化两次的小伙伴,这个特性的描述显得过分简单了,但其强度却相当可怕。
这还得从赤眸的专属词条【古神】说起。
这个词条和之前的【龙裔】【圣灵】【妖精】都不相同,没有直接带来任何增益效果,而是带来了其他灵兽所没有的远古属性:绝对伤害。
绝对伤害,是无视防御、伤害减免和最终伤害抵免,直接对生命值进行减扣的伤害,说打多少伤害,就打多少伤害。
而在专属词条的影响下,赤眸的特性也与绝对伤害有关系。
60%的伤害转变为绝对伤害,意味着赤眸攻击造成的伤害有六成是无法以任何形式减免的。
仅这一条,就让赤眸对任何对手都能造成足够可观的伤害。
而这,还只是开始。
特性再强,也需要足够强大的技能与之搭配。
而赤眸在技能上,同样没有掉链子。
【月·刃痕:被动技能,对目标造成伤害后会在伤口区域形成刃痕,攻击刃痕区域造成的伤害20%转变为绝对伤害。】
【月·白银斩:主动技能,以300%的攻击对目标造成斩击伤害。】
【月·双月斩:主动技能,以80%的攻击对目标造成两次斩击伤害,两次斩击命中同一处时形成【十字刃痕】,攻击十字刃痕区域造成的伤害40%转变为绝对伤害。】
【月·飞刃袭:主动技能,召唤100道刀刃攻击指定范围,每道刀刃以10%的攻击对目标造成斩击伤害。】
【月·锐利之势:主动技能,开启技能后所有伤害转变为绝对伤害,持续时间10秒,冷却时间20秒。】
【月·刀锋狂舞:主动技能,高速旋转身躯对目标进行回旋斩击,持续时间3秒,每秒造成攻击150%的伤害,若期间没有中断,在持续时间结束后立刻追加攻击300%的伤害,冷却时间20秒。】
【月·归刃殒天击:主动技能,化为巨大的刀刃从天而降,以500%的攻击对范围内目标造成斩击伤害,处于范围中心区域的目标受到的伤害翻倍,释放后自身陷入【僵直】,冷却30秒。】
【僵直:无法行动和使用技能,持续2秒】
将所有技能看完,秦川看向赤眸的眼神多了几分古怪。
在技能体系上,赤眸与雪糕其实是有些相近的,两者都是纯粹的输出作为主要特点,但两者也有区别。
雪糕有身法、有控制,来无影去无踪,它所有的战斗只为最强的一刀做铺垫,那一刀斩出的瞬间,便能够结束战斗。
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